Кризис доступности и смена бизнес-моделей
Совокупность событий показывает системный сдвиг: производители (Nvidia, Micron) перенаправляют ресурсы на ИИ, что вызывает дефицит и рост цен на игровое железо. В ответ компании меняют бизнес-модели: Nvidia вводит лимиты времени в облаках, Nintendo ужесточает контроль прав, а Epic не может монетизировать аудиторию. Рынок движется от владения к аренде и подписке, но пользователи сталкиваются с ростом издержек и потерей прав.