CD Projekt RED: Cyberpunk 2077 достиг 35 млн продаж, готовится The Witcher 4 и сиквел
CD Projekt RED сообщила, что продажи Cyberpunk 2077 достигли 35 млн копий, а разработка The Witcher 4 находится в фазе производства с задействованием 447 разработчиков. Компания также активно работает над продолжением Cyberpunk 2077 под кодовым названием Project Orion, привлекая 135 специалистов в трёх странах.
По данным Wccftech, в третьем квартале 2025 года CD Projekt RED обнародовала финансовую отчетность, в которой были раскрыты ключевые данные о продажах и развитии проектов. Среди них — обновления по разработке The Witcher 4 и продолжения Cyberpunk 2077.
Продажи Cyberpunk 2077 достигли 35 млн копий
С момента релиза в декабре 2020 года игра Cyberpunk 2077 была продана в количестве 35 миллионов копий. Это стало известно в ходе презентации финансовых результатов за третий квартал 2025 года. Ранее, в декабре 2024 года, компания сообщала о 30 млн проданных копий.
Владимир Катанов, директор по развитию в игровой сфере, отмечает, что улучшение игрового опыта через обновления и патчи позволило сохранить интерес к проекту. Это особенно важно для игроков, не склонных к жанру шутеров, что, как следует из данных, стало ключевым фактором устойчивого успеха.
The Witcher 4: основной фокус разработки
Разработка The Witcher 4 продолжает оставаться приоритетной задачей CD Projekt RED. В проекте задействовано 447 разработчиков. В ноябре 2024 года, как было заявлено ранее, проект перешел в фазу производства. Это означает, что компания движется к завершению основной части разработки и может начать подготовку к релизу.
Подготовка к Cyberpunk 2
Работа над продолжением Cyberpunk 2077, носит пока кодовое название Project Orion, также активно развивается. В настоящее время над проектом трудятся 135 разработчиков, распределенных между офисами в Ванкувере, Варшаве и Бостоне. Последний был открыт специально для работы над этим проектом.
После выхода The Witcher 4, ожидается, что большая часть ресурсов компании будет перенаправлена на завершение Project Orion. В интервью, данном в рамках презентации, Михал Новаковский, совместный генеральный директор CD Projekt RED, подчеркнул: «Мы довольны тем, что Cyberpunk 2077 продолжает оставаться успешным проектом, привлекающим новых игроков. Продажи превысили 35 млн копий, что подтверждает устойчивость франшизы и позволяет более смело строить её будущее».
Интересно: Каким образом CD Projekt RED удерживает интерес к Cyberpunk 2077 на протяжении почти пяти лет, несмотря на сложности, с которыми столкнулся проект при запуске?
Как Cyberpunk 2077 продолжает укреплять позиции в игровой индустрии
Судьба Cyberpunk 2077 — один из самых значимых примеров того, как компания может изменить восприятие продукта, ставшего символом разочарования. Релиз в 2020 году был сопряжен с техническими сбоями, критикой со стороны игроков и СМИ, а также значительными потерями. Однако сегодня, по данным за третий квартал 2025 года, игра была продана в количестве 35 миллионов копий, превышая ожидания даже самых оптимистичных аналитиков.
Технологическая поддержка: ключ к устойчивости франшизы
Одним из важных факторов устойчивости Cyberpunk 2077 стало активное внедрение новых технологий. Например, компания AMD недавно добавила поддержку FSR 4 для игры, что позволяет игрокам улучшить производительность и качество изображения через драйвер 25.9.1. Эта технология, основанная на алгоритмах машинного обучения, может быть включена вручную через приложение AMD Software: Adrenalin Edition, даже если игра официально не интегрировала её [!].
Параллельно, Cyberpunk 2077 стала частью списка игр, поддерживающих HDR10+ GAMING, что автоматически оптимизирует яркость, контраст и цвета на ПК с видеокартами Nvidia или Intel. Это особенно важно для пользователей, стремящихся получить визуальное качество, соответствующее замыслу разработчиков. Технология уже интегрирована в движок Unreal Engine 5, что упрощает её внедрение в будущие проекты [!].
Такие интеграции не только улучшают пользовательский опыт, но и подтверждают, что Cyberpunk 2077 остаётся актуальным продуктом, способным адаптироваться к новым техническим стандартам. Это особенно ценно в условиях, когда рынок требует от игр не только высокого качества, но и долгосрочной поддержки.

Стабильность производительности на новых платформах
Ещё один аспект, влияющий на устойчивость проекта — стабильность производительности на новых устройствах. Например, тестирование новой видеокарты RTX 5090D V2 от Nvidia показало, что даже при снижении пропускной способности памяти на 33%, разница в FPS в Cyberpunk 2077 составляет всего 2,2%. Это указывает на то, что игра хорошо оптимизирована и может работать эффективно даже на устройствах с техническими ограничениями [!].
Такая стабильность важна не только для игроков, но и для разработчиков, поскольку она снижает риски, связанные с непредсказуемой производительностью на разных устройствах. Это, в свою очередь, укрепляет доверие к франшизе и позволяет её использовать в качестве основы для будущих проектов.
Уроки для российского рынка
Для российского бизнеса, особенно в сфере ИТ и разработки, Cyberpunk 2077 даёт важный урок: поддержка продукта после релиза может стать его главным конкурентным преимуществом. Многие компании склонны к «одноразовым» продуктам — разработали, выпустили, забыли. CD Projekt RED показывает, что даже при наличии ошибок можно восстановить доверие, если стратегия включает постоянное улучшение и расширение возможностей.
В условиях, когда рынок становится всё более требовательным к качеству и долгосрочному развитию, важно не только создавать продукт, но и поддерживать его на высоком уровне. Это включает в себя как техническое обслуживание, так и интеграцию с новыми технологиями, которые повышают удобство и визуальное качество.
Перспективы и риски
Пока Cyberpunk 2077 демонстрирует устойчивость, компания продолжает работать над The Witcher 4 и Project Orion — продолжением Cyberpunk 2077. Всего в студии задействовано 582 разработчика, что указывает на значительное распределение ресурсов. Такая модель имеет свои риски, особенно если один из проектов столкнётся с проблемами. Успех Cyberpunk 2077 позволяет компании позволить себе рисковать, но это не значит, что риски отсутствуют.
Важно, чтобы Project Orion не только соответствовал ожиданиям, но и смог удержать интерес аудитории, которая уже оценила возможности франшизы. Это требует не только качественной разработки, но и стратегического подхода к коммуникации с игроками.
Заключение
Cyberpunk 2077 — не случайный успех. Это результат стратегии, которая учитывает не только текущие проблемы, но и долгосрочные выгоды. Внедрение новых технологий, стабильность производительности, поддержка пользователей — все эти элементы формируют устойчивую основу для франшизы. Для российского бизнеса это пример того, как можно восстановить доверие и создать продукт, который остаётся актуальным годами.
Источник: wccftech.com