Стим


Стим в новостной повестке, календарь упоминаний и aналитика в реальном времени.

Упоминается вместе:

Календарь упоминаний:

2026
28 августа

NVIDIA расширяет поддержку Steam в GeForce NOW для десктопных устройств

На презентации Gamescom 2026 объявлено о планах интеграции облачного сервиса NVIDIA с аппаратной экосистемой Valve. Позднее осенью появится возможность использовать Steam Machine и Steam Controller на Windows и macOS в связке с GeForce NOW. Это решение дополнит уже имеющуюся поддержку портативного устройства Steam Deck.

Анонс: Поддержка Steam Machine и Steam Controller для операционных систем Windows и macOS запланирована на осенний сезон 2026 года.

Фактор: NVIDIA стремится захватить аудиторию, привыкшую к локальному запуску игр через интерфейс Steam, предлагая аналогичный пользовательский опыт без необходимости покупки мощного оборудования.

Подробнее →

30 марта

Steam как индикатор доминирования устоявшихся проектов

Статистика платформы Steam подтверждает, что чарты популярности доминируют многолетние проекты, такие как Apex Legends, PUBG и Counter-Strike. Это свидетельствует о том, что новые игры вынуждены бороться за внимание пользователей, которые уже сформировали привычки и инвестировали время в устоявшиеся гиганты. Высокие барьеры для входа усугубляются тем, что игроки воспринимают свое время как ограниченный ресурс, что делает переключение на новые проекты крайне сложным.

Подробнее →

11 марта

Параллельное судебное разбирательство против Steam

В Великобритании одновременно с процессом против Sony рассматривается коллективный иск против Valve и её сервиса Steam, в котором платформа обвиняется в монополистической деятельности.

Подробнее →

11 марта

Рекордный рост трафика и аудитории обусловил масштабную трансформацию инфраструктуры Steam

В 2025 году платформа Steam передала пользователям 100 экзабайт данных, что на 20 экзабайт больше показателя предыдущего года, при этом пиковая нагрузка достигла исторического максимума в 42 миллиона одновременных пользователей. Ежедневный объем трафика составил 274 петабайт, что требует колоссальной инфраструктуры хранения и эквивалентно использованию 10 миллионов жестких дисков по 10 терабайт каждый. Устойчивый прирост аудитории в среднем 3,4 миллиона человек ежегодно напрямую коррелирует с экспоненциальным увеличением нагрузки на сеть из-за роста размеров игр и количества обновлений. Эти масштабы вынуждают операторов инвестировать в модернизацию дата-центров и оптимизацию доставки контента для сохранения стабильности сервиса.

Подробнее →

17 января

Установлены чёткие стандарты раскрытия информации об ИИ в играх на Steam

Steam ввёл обновлённые правила, обязывающие разработчиков раскрывать использование ИИ в контенте, с которым взаимодействует пользователь. В раскрытие входят элементы, сгенерированные ИИ и включённые в игру, а также динамически создаваемый в процессе игры контент. Разработчики обязаны указывать характер участия ИИ в разделе «О игре» и обеспечивать контроль над генерацией контента. Пользователи могут сообщать о нарушениях через Overlay, а игра может быть удалена, если контроль не будет соблюдён.

Подробнее →



В нашей базе собрано 16 событий по теме «Стим». Мы показываем все из них.
Объединили похожие карточки: Стим; Steam и другие.