Ноябрь 2025   |   Обзор события   | 6

Игровая индустрия переходит на ПК — консольное будущее меняется

Глава Take-Two Индустриз Страусс Зельниц заявил, что игровая индустрия перемещается в сторону персональных компьютеров и открытых экосистем, при этом консольное направление сохранит свою роль, но его значение может измениться. Рынок консольных игр демонстрирует стагнацию, тогда как сегмент ПК-гейминга продолжает расти за счёт гибридных устройств и увеличения спроса на открытыe платформы.

ИСХОДНЫЙ НАРРАТИВ

По данным Wccftech, в ходе интервью, проведённого на бизнес-программе Squawk Box, глава Take-Two Индустриз Страусс Зельниц заявил, что игровая индустрия движется в сторону персональных компьютеров и открытых экосистем. При этом, по его словам, консольное направление не исчезнет, но его роль может измениться.

Структура рынка и тенденции

На первый взгляд, слова Зельница о смещении фокуса с консольной настольной платформы могут звучать как обобщённое наблюдение. Однако за ними стоит целый ряд подтверждающих фактов. Рынок консольных игр уже несколько лет демонстрирует стагнацию. Основные производители — Sony, Microsoft и Nintendo — конкурируют между собой, не привлекая новых пользователей. В то же время сегмент ПК-гейминга продолжает расти. Это подтверждается рекордными продажами на платформе Steam, а также появлением гибридных устройств, таких как Steam Deck, ROG Ally и предстоящие Steam Machine. Такие устройства сочетают мобильность с возможностями настольных ПК, что делает их альтернативой классическим консолям.

Меняющаяся стратегия Microsoft

Microsoft также пересматривает подход к консолям. Несмотря на то, что президент Xbox Сара Бонд подчёркивает важность традиционной консольной платформы, информация о следующем поколении Xbox указывает на гибридную модель. Новая техника может включать доступ к рабочему столу Windows, что расширит функциональность устройства. В конце прошлого месяца глава Microsoft Сатья Наделла отметил, что компания готова экспериментировать с границами между ПК и консолями. По его словам, консоль изначально разрабатывалась как улучшенный ПК для игр, и это направление может быть актуализировано.

Динамика отрасли и позиция ключевых игроков

Позиция Зельница подкреплена действиями крупных игроков рынка. Так, Take-Two, которая скоро станет крупнейшим независимым издателем в США после завершения сделки с Electronic Arts, видит будущее в открытом доступе и масштабируемости, характерной для ПК. Это не означает, что консольное направление уйдёт в тень, но его формат и роль могут измениться. Особенно в условиях, когда пользователи всё чаще выбирают гибкие устройства, способные работать в разных режимах.

Интересно: Как консольные производители смогут адаптировать свои стратегии, чтобы сохранить долю рынка, если тенденция к гибридным и ПК-ориентированным решениям усилится?

Концептуальное изображение
Создано специально для ASECTOR
Концептуальное изображение

АНАЛИТИЧЕСКИЙ РАЗБОР

Когда консоль превращается в ПК: трансформация игровой индустрии

От консолей к гибридам: что стоит за словами Зельница

Руководитель Take-Two Индустриз Страусс Зельниц высказал мнение, что игровой рынок смещается в сторону ПК и открытых экосистем. На первый взгляд, это может звучать как прогноз, но на деле за ним стоит целый ряд изменений в поведении пользователей и стратегиях крупных игроков.

Консольный сегмент, который долгие годы оставался стабильным, сейчас сталкивается с ростом альтернатив. ПК-гейминг набирает обороты благодаря более открытой экосистеме, где игроки имеют контроль над выбором оборудования, программного обеспечения и формата игры. Это особенно важно в эпоху цифровых дистрибуторов вроде Steam, Epic Games Store и Itch.io, которые предлагают гибкость, которую традиционные консоли не всегда могут обеспечить.

Ключевой момент здесь — гибкость и масштабируемость. ПК позволяет пользователям адаптировать систему под свои нужды, включая мощные игры, стриминг, разработку и даже профессиональные задачи. Это делает его не только платформой для развлечений, но и инструментом для творчества и работы. Такие проекты, как ARC Raiders от Embark Studios, подтверждают рост интереса к ПК-платформе, где игра одновременно привлекла более 300 тысяч пользователей на Steam [!].

Microsoft и путь к интеграции

Microsoft, как один из ключевых игроков рынка, тоже не стоит на месте. Компания, владеющая Xbox, уже давно работает над сближением консольной и ПК-экосистем. Новейшие утечки информации о следующем поколении Xbox указывают на то, что устройства могут получать доступ к рабочему столу Windows. Это не только техническое улучшение — это сдвиг в философии. Если консоль будет способна выполнять функции ПК, она перестаёт быть только игровым устройством и становится частью более широкого цифрового пространства.

Следует отметить, что Microsoft уже интегрирует Xbox Game Pass и другие сервисы в Windows. Это создаёт синергию между платформами и упрощает доступ к контенту. Для пользователей это удобно, для бизнеса — это увеличение лояльности и удержания клиентов. Такой подход позволяет компании не только конкурировать с Sony и Nintendo, но и переформулировать правила игры. При этом снижение продаж консолей Xbox в первом квартале 2026 года на 29% демонстрирует, что компания перераспределяет ресурсы в сторону облачных технологий, где выручка от Azure выросла на 40% [!].

Новые игроки, новые форматы

Помимо традиционных гигантов, на рынке появляются новые форматы, такие как Steam Deck и ROG Ally. Эти устройства, хотя и позиционируются как портативные консоли, на деле являются мини-ПК с мощной графикой и поддержкой большинства игр из Steam. Они предлагают гибкость, которую традиционные консоли не могут обеспечить. Это создаёт альтернативную нишу, которая может вырасти в полноценную ветвь рынка.

Такие устройства не только меняют формат игры, но и расширяют доступ к контенту. Пользователь может запускать не только игры, но и приложения, работать, смотреть фильмы — всё это на одном устройстве. Это снижает барьеры для вхождения в игровой мир и делает его более инклюзивным. Примером такого эффекта стала игра Borderlands 4, которая, несмотря на технические проблемы, за первую неделю привлекла более 2 миллионов продаж на Steam [!].

Важный нюанс: Консольные производители сталкиваются с дилеммой: сохранить традиционный формат и рисковать потерей доли рынка или перейти к гибридной модели и открыть новые возможности для роста.

Что дальше: вызовы и возможности

Для российского рынка такие изменения могут быть как шансом, так и вызовом. С одной стороны, рост популярности ПК и гибридных устройств может стимулировать развитие локального производства и дистрибуции. С другой — это требует адаптации бизнес-моделей, включая стратегии лицензирования, монетизации и взаимодействия с игроками.

Ключевым фактором станет способность адаптироваться к новым форматам. Компании, которые увидят в гибридных решениях не угрозу, а возможность, смогут удерживать позиции и даже укрепить их. Для игроков это значит больше выбора, для бизнеса — более сложные, но интересные сценарии роста. При этом важно учитывать, что рост спроса на ИИ и гибридные решения приводит к увеличению нагрузки на компоненты, такие как память и графические процессоры. Цены на чипы NAND и DRAM выросли на 170% в 2025 году, что создаёт дополнительные риски для инфраструктуры [!].

Важный нюанс: Гибкость и открытость становятся новыми стандартами в игровой индустрии. Тот, кто не готов к этим изменениям, рискует остаться за бортом.

Коротко о главном

Почему рынок консольных игр демонстрирует стагнацию?

Основные производители — Sony, Microsoft и Nintendo — конкурируют между собой, но не привлекают новых пользователей, что ограничивает рост.

Почему растёт популярность гибридных устройств вроде Steam Deck и ROG Ally?

Эти устройства сочетают мобильность с возможностями ПК, предлагая альтернативу классическим консолям и удовлетворяя спрос на гибкость.

Почему Microsoft рассматривает гибридную модель для следующего поколения Xbox?

Компания хочет расширить функциональность консолей, включив доступ к рабочему столу Windows, что позволит использовать устройства в более широком спектре задач.

Почему Take-Two делает ставку на открытое ПК-направление?

Компания видит будущее в масштабируемости и доступности, характерной для ПК, особенно учитывая её рост как крупнейшего издателя в США.

Инфографика событий

Открыть инфографику на весь экран


Участники и связи

Отрасли: Бизнес; Тренды и кейсы; Цифровизация и технологии; Устройства и гаджеты; Развлечение и творчество; Видеоигры

Оценка значимости: 6 из 10

Тема трансформации игровой индустрии, связанная с ростом популярности ПК и гибридных устройств, представляет интерес для российской аудитории, особенно для геймеров и IT-специалистов. Событие имеет региональный масштаб, поскольку затрагивает глобальный рынок, но косвенно влияет на Россию. Воздействие среднесрочное, затрагивает несколько сфер — технологии, экономику и потребительский рынок. Поскольку тема касается будущего игровой индустрии, она вызывает умеренный интерес, но не затрагивает Россию напрямую.

Материалы по теме

Embark Studios взорвал рынок: ARC Raiders и дебаты вокруг ИИ

Успех игры ARC Raiders с 300 тысячами одновременных игроков на Steam подтверждает рост популярности ПК-платформы, усиливая аргумент о её гибкости и привлекательности для игроков и разработчиков. Этот пример служит прямым доказательством тенденции, что ПК становится центральной точкой для крупных игровых релизов.

Подробнее →
Xbox теряет позиции: Microsoft меняет стратегию и делает ставку на облака

Снижение продаж Xbox на 29% в первом квартале 2026 года и одновременный рост облачных технологий Microsoft на 40% демонстрирует сдвиг стратегии компании в сторону цифровых сервисов, что подкрепляет тезис о трансформации консольного рынка в более открытую экосистему.

Подробнее →
Borderlands 4: рекорды и критика — почему успех игры оказался неоднозначным

Продажа более 2 миллионов копий Borderlands 4 на Steam за первую неделю, несмотря на технические проблемы, подчеркивает значимость цифровых дистрибуторов и их роль в формировании рынка ПК-гейминга, усиливая аргумент о росте влияния открытых экосистем.

Подробнее →
Цены на память взлетают: рост на 170% из-за бума ИИ

Рост цен на память NAND и DRAM на 170% в 2025 году из-за спроса на ИИ-инфраструктуру добавляет вес аргументу о рисках, связанных с развитием гибридных решений и переходом к более требовательным техническим стандартам, что важно для понимания долгосрочной устойчивости рынка.

Подробнее →