Take-Two Interactive
Take-Two Interactive в новостной повестке, упоминания и aналитика в реальном времени.
Календарь упоминаний:
Рост влияния открытых экосистем в игровой индустрии
Take-Two Индустриз, вскоре ставшая крупнейшим независимым издателем в США после сделки с Electronic Arts, подчеркнула, что игровая индустрия переходит к персональным компьютерам и открытым экосистемам. По словам главы компании Страусса Зельница, консольное направление не исчезнет, но его роль и формат могут измениться. Компания видит будущее в масштабируемости и доступности, характерной для ПК, что отражает общий тренд роста сегмента гейминга на этой платформе.
Снижение ожиданий от Borderlands 4 подорвало оценку успеха Take-Two Interactive
Take-Two Interactive признала, что продажи Borderlands 4 оказались ниже прогнозов, несмотря на рекордные показатели по количеству одновременных игроков и более 2 миллионов проданных копий. Причиной стали технические проблемы на PC, включая баги и низкую производительность, которые вызвали критику пользователей. Компания ожидает, что игра в долгосрочной перспективе найдёт свою аудиторию, но текущие результаты не соответствуют ожиданиям.
Take-Two Interactive имеет 2записи событий в нашей базе. Объединили похожие карточки: Take-Two Interactive; «Take-Two (разработчик игр)»; «Компания Take-Two» и другие.