Стим


Стим в новостной повестке, календарь упоминаний и aналитика в реальном времени.

Календарь упоминаний. Страница 2:

2026
12 января

Steam удерживает лидерство благодаря лояльности пользователей

Несмотря на рост аудитории Epic Games Store, Steam остаётся основной платформой для большинства PC-геймеров. Эксперты отмечают, что ключевым фактором удержания аудитории стало ориентирование Steam на интересы пользователей. Пользователи, получив бесплатные игры через Epic, возвращаются к Steam из-за привычки, широкого ассортимента и интеграции сервисов. Это позволило Steam сохранить доминирование на рынке цифровых дистрибутивов.

Подробнее →

2025
24 декабря

Доходы от игр с использованием ИИ на Steam

На платформе Steam более 10 258 игр используют генеративный ИИ, что составляет около 8% от общего числа. Совокупный доход от этих игр оценивается в 660 миллионов долларов. ИИ применяется преимущественно для вспомогательных задач, таких как генерация графики, озвучка и прототипирование. Разработчики указывают, что это позволяет сократить затраты и ускорить процесс разработки, особенно для небольших команд. Однако в большинстве случаев ИИ не влияет на основной игровой процесс.

Подробнее →

14 декабря

Низкая видимость как проблема для новых игр на Steam

Платформа Steam в 2025 году получила более 19 000 новых игр, но почти половина из них получила менее 10 пользовательских отзывов, а 2 229 остались без оценок. Это указывает на сложности с привлечением внимания к новым проектам, особенно если они не попадают в топ-листы или не имеют крупного издателя. Механизмы фильтрации, такие как Discovery Queue или вишлисты, не всегда способствуют равному продвижению. В результате разработчики вынуждены искать альтернативные способы продвижения, чтобы повысить шансы быть найденными.

Подробнее →

24 ноября

Высокая отдача от минимального штата

Steam, цифровая платформа, принадлежащая Valve, обеспечивает выручку в размере около 16,2 млрд долларов при численности сотрудников в 350 человек. На каждого из них приходится почти 48,6 млн долларов дохода, что делает модель платформы одной из самых рентабельных в цифровом секторе. Эффективность достигается благодаря плоской структуре управления, отсутствию давления со стороны акционеров и глобальному охвату пользователей.

Подробнее →

18 ноября

Рост влияния Steam в эволюции игровой индустрии

Steam становится центральной платформой в переходе игровой индустрии к открытым экосистемам и ПК-ориентированной модели. Рекордные продажи на платформе подтверждают рост популярности настольной и гибридной игровой техники. Устройства вроде Steam Deck усиливают позиции Steam как альтернативы традиционным консолям. Платформа способствует развитию гибких решений, объединяющих мобильность и мощности ПК.

Подробнее →



Стим имеет 15 записей событий в нашей базе.
Объединили похожие карточки: Стим; Steam и другие.

Обратить внимание: