Декабрь 2025   |   Обзор события   | 7

Tencent оценил, как ИИ меняет киноиндустрию и распределяет творческую власть

На форуме в рамках VII Hainan island International Film Festival компания Tencent представила анализ влияния искусственного интеллекта на создание цифрового контента, акцентировав внимание на изменении ролей в киноиндустрии. Вице-президент Tencent Сунь Чжунхуя описал, как ИИ постепенно переходит от экспериментальных инструментов к профессиональным, одновременно сталкиваясь с техническими ограничениями, но уже снижая издержки и ускоряя производственные процессы.

ИСХОДНЫЙ НАРРАТИВ

На форуме, проходившем в рамках VII Hainan island International Film Festival, Tencent представил оценку влияния ИИ на трансформацию процессов создания цифрового контента. По данным Ithome, выступление вице-президента Tencent Сунь Чжунхуя стало ключевым событием, поскольку он обозначил этапы, на которых искусственный интеллект начинает влиять на структуру креативной индустрии.

Технологии ИИ меняют баланс в креативной индустрии

Сунь Чжунхуя отметил, что с развитием генеративного ИИ, переход от экспериментальных решений к инструментам профессионального уровня набирает обороты. Это уже влияет на распределение ролей в процессе создания фильмов. В его интерпретации, ИИ способен стать фактором, перераспределяющим творческое влияние в киноиндустрии.

В краткосрочной перспективе, основная ценность ИИ заключается в снижении издержек и ускорении процессов. Он позволяет упрощать производство, делая его более управляемым и предсказуемым. В более долгосрочной перспективе, по мнению Сунь Чжунхуя, ИИ способен повышать качество, в том числе позволяя формализовать и вычислять творческие идеи.

Текущие ограничения ИИ в создании контента

Несмотря на прогресс, в отрасли остаются технические барьеры, ограничивающие применение ИИ в профессиональной сфере. Среди них:

  • Низкая стабильность изображения — при длительных сценах ИИ не справляется с сохранением деталей, что делает его непригодным для профессионального кино.
  • Недостаточная естественность в передаче эмоций — ИИ пока не способен воссоздать естественные мимику и движения актёров.
  • Ограничения в разрешении — большинство решений пока не выходят за рамки 1080p, тогда как требования к 4K и выше всё растут.

Развитие рынка и пилотные проекты

Согласно Сунь Чжунхуя, на рынке пока отсутствуют полноценные длинные ИИ-проекты, соответствующие профессиональным стандартам. Также не сформирована устойчивая система, которая могла бы заменить традиционные процессы создания фильмов. Однако он подчеркнул, что темпы развития ИИ позволяют сокращать эти разрывы. По его оценке, каждые три месяца технологии улучшаются, и это меняет границы возможного.

Huayi Brothers стал одной из первых компаний, которая начала активно использовать ИИ в кино. Компания запустила производство девяти AI-сериалов и одного AI-фильма. В частности, «Евлеровское тождество» станет экспериментальной работой, объединяющей ИИ и традиционную анимацию. Цель проекта — создать коммерчески успешную и творчески уникальную работу, способную продемонстрировать возможности ИИ-киноиндустрии.

Интересно: Сможет ли ИИ-контент, пока ещё находящийся на стадии экспериментов, выйти за рамки пилотных проектов и стать полноценным элементом профессионального кино?

Концептуальное изображение
Создано специально для ASECTOR
Концептуальное изображение

АНАЛИТИЧЕСКИЙ РАЗБОР

Как ИИ меняет кинематограф: битва за контроль творчества

Технологии ИИ: не только инструмент, а новый участник рынка

С каждым новым этапом развития искусственного интеллекта всё более очевидно, что он становится не только вспомогательным инструментом, а полноценным участником творческой индустрии. На форуме в Сяньяне вице-президент Tencent Сунь Чжунхуя описал, как ИИ начинает влиять на структуру создания цифрового контента, включая кино. В краткосрочной перспективе это снижает издержки и ускоряет производство. Но в долгосрочной — ИИ может стать фактором, который перераспределяет творческую власть внутри отрасли.

Важный нюанс: ИИ не заменяет креативность, но меняет её форму. Он позволяет формализовать творческие идеи, превращая их в алгоритмы — и этим, возможно, меняет саму природу творчества.

ИИ против традиций: где границы возможного?

Даже в условиях стремительного прогресса остаются технические барьеры, которые пока не позволяют ИИ полностью заменить человека в процессе создания фильмов. Например, генерация изображения с высокой стабильностью на протяжении длительных сцен остаётся сложной задачей. Также ИИ пока не справляется с передачей естественных эмоций актёров — ключевого элемента в кино.

Однако эти ограничения не стоят на месте. По оценке Сунь Чжунхуя, каждые три месяца технологии улучшаются. Это означает, что сегодняшние барьеры могут стать прошлым уже через год. В этом и кроется парадокс: чем быстрее ИИ развивается, тем быстрее он начинает влиять на рынок, но тем больше времени остаётся для адаптации.

Пилотные проекты: шаг в неизведанное

Huayi Brothers, одна из крупнейших кинокомпаний Китая, стала пионером в применении ИИ в кино. Компания запустила производство девяти сериалов и одного фильма, созданных с помощью ИИ. «Евлеровское тождество» — экспериментальная работа, где ИИ объединяется с традиционной анимацией. Цель — показать, что ИИ-контент может быть и коммерчески успешным, и творчески уникальным.

Это важный шаг, но он не без рисков. Пока ИИ-проекты остаются пилотными, а рынок не готов принять их как полноценную альтернативу. Вопрос в том, насколько быстро эти проекты смогут масштабироваться и сохранить качество. Здесь ключевая роль принадлежит не только технологиям, но и бизнес-моделям, которые смогут их поддерживать.

Важный нюанс: Успех ИИ в кино зависит не только от алгоритмов, но и от способности индустрии найти новую экономику, где ИИ станет не заменой, а партнером.

Китайский ИИ: переход к автономии

Важно отметить, что переход к использованию ИИ в кино не происходит в вакууме. В Китае этот процесс сопровождается масштабной трансформацией всей ИИ-инфраструктуры. Tencent, например, полностью перешла на отечественные чипы, отказавшись от иностранных решений, включая GPU от Nvidia [!]. Это решение стало частью более широкой стратегии, направленной на снижение зависимости от иностранных поставщиков и развитие собственной индустрии чипов и ИИ [!].

Такие шаги позволяют компаниям, как Tencent, не только снизить затраты, но и ускорить интеграцию ИИ в производственные процессы. При этом, несмотря на рост инвестиций в ИИ, компания столкнулась с ограничениями в поставках оборудования, что привело к сокращению капитальных вложений в третьем квартале на 31% квартал к кварталу [!]. Однако выручка компании продолжает расти, что свидетельствует о стабильности бизнеса и эффективности оптимизации использования ресурсов.

Глобальные тренды: ИИ меняет рынок труда и бизнес-модели

Внедрение ИИ не ограничивается только кинематографом. В других сферах, таких как реклама, игры и корпоративные процессы, искусственный интеллект уже начинает менять подходы к управлению и производству. Например, Mondelez International инвестирует свыше 40 млн долларов в разработку инструмента на основе генеративного ИИ для автоматизации создания рекламных видео, что сокращает производственные затраты на 50% [!].

В игровой индустрии, как показывает практика, ИИ уже используется для создания голосов NPC, что вызвало дискуссии о его роли в творческих процессах [!]. В то же время не все компании готовы полностью полагаться на ИИ, и некоторые, включая независимые студии, предпочитают ручную работу [!].

Такие примеры подчеркивают, что ИИ не только меняет производственные процессы, но и влияет на рынок труда. В США, например, сокращения штата в технологическом секторе связаны с внедрением автоматизированных решений, включая ИИ [!]. Эксперты прогнозируют, что к 2028 году в половине компаний будет наблюдаться избыточная численность персонала на уровне 10–19% [!].

Выводы и перспективы

ИИ в кино и других творческих индустриях находится на этапе активного развития. Он уже влияет на стоимость, скорость и качество производства, но пока не заменяет человека полностью. Вместо этого, он становится новым участником процесса, который меняет баланс между автоматизацией и креативностью.

Для российского бизнеса ключевым вопросом остаётся, как эффективно интегрировать ИИ в производственные процессы, сохранив уникальность и качество. Практика компаний, таких как Tencent и Mondelez, демонстрирует, что это возможно, но требует стратегического подхода и инвестиций в обучение персонала.

Важный нюанс: Внедрение ИИ не должно рассматриваться как угроза, а как возможность перераспределить ресурсы в пользу более высококачественных решений и новых форм творчества.

С каждым шагом в развитии искусственного интеллекта границы возможного сдвигаются. Кинематограф, реклама, игры — все эти сферы находятся в процессе трансформации. Кто быстрее адаптируется, тот и получит преимущество.

Коротко о главном

Какие краткосрочные выгоды ИИ в киноиндустрии отметил Сунь Чжунхуя?

Он подчеркнул, что ИИ ускоряет процессы и снижает затраты, делая производство более управляемым и предсказуемым.

Почему ИИ пока не может заменить традиционное кино в профессиональной сфере?

Из-за низкой стабильности изображения, недостаточной естественности эмоций и ограничений в разрешении, ИИ пока не соответствует требованиям к 4K и выше.

Какие проекты запустила Huayi Brothers в рамках «H・AI 火种计划»?

Компания начала производство девяти AI-сериалов и одного AI-фильма, включая экспериментальную работу «Евлеровское тождество».

Какова цель проекта «Евлеровское тождество»?

Цель — создать коммерчески успешную и творчески уникальную работу, демонстрирующую возможности ИИ-киноиндустрии.

Как быстро, по оценке Tencent, развиваются технологии ИИ в кино?

По мнению Сунь Чжунхуя, технологии улучшаются каждые три месяца, что сокращает разрывы между экспериментами и профессиональными стандартами.

Инфографика событий

Открыть инфографику на весь экран


Участники и связи

Отрасли: ИТ и программное обеспечение; Искусственный интеллект (AI); Бизнес; Цифровизация и технологии; Развлечение и творчество; Кино

Оценка значимости: 7 из 10

Событие имеет национальный масштаб, поскольку затрагивает развитие цифровой индустрии в Китае, где находятся крупные технологические компании, имеющие влияние на международный рынок. Оно касается долгосрочной трансформации креативной сферы, затрагивая сразу несколько областей — технологии, медиа и киноиндустрию. Влияние на Россию косвенное, но значимое: развитие ИИ в креативной сфере может изменить конкурентную среду и рынки контента, что особенно важно для стран, развивающих цифровую экономику.

Материалы по теме

Tencent полностью перешла на отечественные чипы для ИИ

Переход Tencent на отечественные чипы для ИИ подчеркивает стратегический шаг компании в сторону снижения зависимости от иностранных технологий, что усиливает её позиции в условиях глобальных технологических санкций и позволяет ускорить внедрение ИИ в производственные процессы.

Подробнее →
Китай субсидирует гигантов ИИ и чипов, чтобы обойти Nvidia

Субсидии китайских властей для перехода на отечественные чипы объясняют, почему Tencent может развивать ИИ-инфраструктуру, несмотря на внешние ограничения. Это поддерживает идею о том, что Китай активно инвестирует в автономию в сфере ИИ, что влияет на глобальную конкурентоспособность.

Подробнее →
Tencent сокращает инвестиции в ИИ, но доходы растут

Снижение капитальных вложений Tencent в ИИ на фоне роста выручки демонстрирует, что компания уже эффективно использует имеющиеся ресурсы, что может служить примером для других, кто сомневается в оправданности больших инвестиций в ИИ на ранних этапах.

Подробнее →
Mondelez тестирует ИИ для рекламы: вдвое дешевле, но рискует эмоциями

Инвестиции Mondelez в ИИ-инструмент для автоматизации рекламы подтверждают, что внедрение ИИ снижает затраты и меняет подходы к производству контента. Это усиливает аргумент о том, что ИИ уже влияет на бизнес-модели за пределами кинематографа.

Подробнее →
Embark Studios взорвал рынок: ARC Raiders и дебаты вокруг ИИ

Использование генеративного ИИ для голосов NPC в игре «ARC Raiders» и последующие дискуссии в индустрии иллюстрируют, что ИИ уже входит в творческие процессы, но вызывает вопросы по качеству и этике. Это поддерживает ключевую мысль о двойственности ИИ как инструмента и вызова.

Подробнее →
Игровая индустрия делится на лагеря: ИИ как стратегия или тормоз для творчества

Разделение игровой индустрии на лагеря — сторонников и скептиков ИИ — показывает, что внедрение ИИ не единозначно и зависит от бизнес-целей и культурных предпочтений. Это усиливает идею о том, что ИИ не становится обязательным элементом, а остаётся выбором.

Подробнее →
США: Рекордные сокращения под давлением ИИ и тарифов

Рекордные сокращения штата в США, связанные с внедрением ИИ, демонстрируют, как автоматизация влияет на рынок труда. Это подкрепляет тезис о том, что ИИ меняет не только производственные процессы, но и социальные аспекты индустрии.

Подробнее →
ИИ меняет рынок труда: рост избыточности персонала и новые вызовы для компаний

Прогноз роста избыточности персонала к 2028 году подчеркивает масштабные изменения в структуре занятости под давлением ИИ. Это усиливает аргумент о необходимости адаптации индустрии к новым реалиям.

Подробнее →