«Сколково» и «ВАТТ» выстраивают системный экспорт российского геймдева до 2028 года
«Сколково» и студия «ВАТТ» подписали соглашение о поддержке игровых разработок до 2028 года, включив в программу акселераторы и гранты до 10 млн рублей. Партнеры намерены помочь российским студиям освоить ИИ-технологии и выйти на международные рынки.
Фонд «Сколково» и геймдев-студия «ВАТТ» подписали соглашение о расширении сотрудничества в сфере создания видеоигр. Стороны намерены совместно поддерживать перспективные проекты, внедрять новые технологии и помогать российским студиям выходить на международные рынки. Дорожная карта партнерства рассчитана до конца 2028 года.
Соглашение было подписано на главной сцене II Московской международной недели видеоигр. Партнеры уже имеют опыт совместной работы: в январе 2026 года завершился акселератор SK Игры, по итогам которого два проекта стали резидентами «Сколково». Каждая из команд получила грант на доработку продукта в размере до 10 млн рублей.
Какие проекты получают поддержку
Первые участники программы работают над собственными играми и технологическими инструментами для индустрии.
- Студия «Красные Шапки»:
- Разрабатывает When Wolf Fades — нуарную менеджмент-стратегию о Волке, возглавляющем криминальную империю.
- Создает CapStack — редактор с готовыми игровыми механиками, позволяющий делать игры разных жанров без написания кода.
- Студия «Лок Он Геймз»:
- Развивает «ОККАМ '97» — симулятор диспетчера службы по контролю аномалий с сюжетом в 1997 году.
- Работает над middleware-платформой (промежуточным программным обеспечением) с готовыми модулями: боевой, диалоговой и квестовой системами.
Такие решения помогают другим разработчикам сокращать сроки и затраты на создание игр.
Что предусмотрено в новой дорожной карте
Новое соглашение расширяет рамки предыдущего опыта. Партнеры планируют системно искать и поддерживать независимые команды, проводить акселераторы, конкурсы и хакатоны.
Ключевые направления работы включают:
- Помощь в совершенствовании бизнес-моделей и привлечении инвестиций.
- Поиск издателей и стратегических партнеров для проектов.
- Развитие образовательных программ и профессионального сообщества разработчиков.
- Внедрение искусственного интеллекта (ИИ), технологий виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR).
Поддержка начинающих команд смещается от разовых консультаций к долгосрочным партнерствам с крупными игроками рынка. Это дает молодым студиям не только деньги, но и доступ к экспертизе, пониманию рыночных механизмов и каналам дистрибуции.
Контекст и последствия
Алексей Каленчук, директор направления «Цифровые креативные индустрии» Фонда «Сколково», отметил, что главная цель — выстроить системную работу от отбора проектов до их выхода на рынки. Егор Томский, генеральный директор студии «ВАТТ», подчеркнул важность создания условий для роста всей отрасли, включая доступ к технологиям и зарубежным площадкам.
- Экспортный потенциал: Стороны планируют содействовать участию разработчиков в международных выставках и бизнес-миссиях. Особое внимание будет уделено проектам, использующим российскую культуру и историю как основу для игрового контента.
- Технологическая зависимость: Внедрение ИИ и VR-инструментов потребует от студий освоения новых стеков технологий. Это может увеличить сложность разработки, но позволит создавать более интерактивный контент с меньшими затратами на ручной труд.
- Консолидация рынка: Совместные исследования и взаимодействие с технологическими компаниями — участниками «Сколково» могут привести к формированию единого технологического стандарта для российских игровых студий, что упростит интеграцию их продуктов в глобальную экосистему.
Подтверждение: sk.ru