Сентябрь 2026   |   В фокусе

Сколково открыло кластер медиатехнологий: 48 компаний объединяют ИИ и VR

В «Сколково» заработала вторая очередь Креативного кластера, где 48 компаний объединились вокруг медиатехнологий: от ИИ-редакторов до цифровых аватаров. Концентрация разработчиков и инфраструктуры в одной точке снижает издержки на производство контента и ускоряет внедрение российских 3D-движков в бизнесе.

В «Сколково» заработала вторая очередь Креативного кластера, специализирующаяся на медиатехнологиях. Площадку открыли 15 сентября 2026 года благодаря взаимодействию с Правительством Москвы. В новом пространстве разместились 48 инновационных компаний, которые разрабатывают инструменты для производства и распространения контента: от ИИ-редакторов видео до цифровых аватаров и решений на базе VR.

Кластер медиатехнологий дополняет уже работающий Кластер видеоигр и анимации, открывшийся в конце 2025 года. Вместе они формируют экосистему, где 118 компаний объединяют разработки в сфере игр, анимации и медиапроизводства, создавая замкнутый цикл от идеи до готового продукта.

Инфраструктура и резиденты

Новая площадка оборудована специализированными зонами для тестирования и демонстрации технологий:

  • Студия виртуального продакшна для съемок с 3D-графикой в реальном времени.
  • Интерактивный шоурум с VR-симуляторами, цифровыми аватарами и площадкой «Цифровой двойник Москвы».
  • Лекторий и конференц-зал на 300 мест для проведения хакатонов, мастер-классов и питч-сессий.

Центральным объектом пространства стала арт-инсталляция в виде цифрового дерева. Она реагирует на действия посетителей через биометрию, бесконтактную навигацию, сенсорные панели и тепловые датчики. Например, крона инсталляции может меняться в зависимости от сердечного ритма человека.

Среди резидентов Кластера медиатехнологий:

  • «Руформ» (RUTUBE) — цифровой актив «Газпром-Медиа Холдинга».
  • «ТВИН3Д» — создает фотореалистичные 3D-аватары для кино, рекламы и игр.
  • «ВР Концепт» — разрабатывает российский 3D-движок для цифровых двойников и VR-проектов.
  • «Медвиар» — производит VR-симуляторы для обучения врачей.
  • «Видео Нейрон» — развивает облачный видеоредактор, где ИИ монтирует ролики по текстовому запросу.
  • «КИИНО» — применяет нейросети в кинопроизводстве.

Доступные сервисы и поддержка

Резиденты получают доступ к более чем 50 сервисам Московского инновационного кластера. Это включает гранты на пилотное тестирование, помощь в защите интеллектуальной собственности, образовательные программы и участие в отраслевых мероприятиях.

Фонд «Сколково» (Группа ВЭБ.РФ) развивает направление медиа и цифровых креативных индустрий с 2015 года. За это время:

  • В программах Фонда приняли участие более 2,5 тыс. стартапов.
  • Разработано свыше 1,7 тыс. решений в MediaTech, компьютерной графике, AR/VR и киберспорте.
  • Более 500 видеоигровых проектов получили поддержку.
  • Свыше 200 компаний стали участниками Фонда и получили доступ к налоговым и таможенным льготам, грантам и технологической экспертизе.

Сейчас с направлением цифровых креативных индустрий работают более 70 стратегических партнеров. Фонд позиционирует себя как связующее звено между технологическими командами и крупными индустриальными заказчиками, помогая разработчикам проверять востребованность продуктов, а компаниям — находить новые российские решения.

Концентрация 48 компаний в одной точке с доступом к студиям виртуального продакшна и VR-инфраструктуре снижает барьеры для пилотных проектов. Вместо разрозненных лабораторий формируется среда, где разработчик может сразу протестировать технологию на реальном оборудовании и получить обратную связь от индустриальных партнеров (VK, НМГ и др.) в рамках одной экосистемы.

Операционные последствия и тренды

  • Снижение издержек на производство контента: Наличие резидентов, разрабатывающих ИИ-инструменты для монтажа («Видео Нейрон») и 3D-аватаров («ТВИН3Д»), указывает на переход индустрии к автоматизации рутинных этапов видеопроизводства. Это может сократить время и стоимость создания рекламных роликов и кинопродукции.
  • Развитие отечественного ПО для 3D-графики: Появление резидента «ВР Концепт», разрабатывающего российский 3D-движок, сигнализирует о попытке снизить зависимость от зарубежных инструментов (таких как Unreal Engine или Unity) в сфере цифровых двойников и VR. Это критично для долгосрочной независимости российских студий разработки игр и симуляторов.
  • Специализация инфраструктуры под B2B-запросы: Создание студии виртуального продакшна и шоурума с «Цифровым двойником Москвы» показывает, что акцент смещается с создания развлекательного контента на решение прикладных задач для бизнеса и госструктур (обучение, визуализация проектов).
  • Интеграция медицинских технологий: Наличие компании «Медвиар», создающей VR-симуляторы для врачей, демонстрирует расширение применения медиатехнологий за пределы развлечений в сферу образования и здравоохранения, что открывает новые рынки сбыта для разработчиков VR-оборудования.

Подтверждение: sk.ru

Контакты Асектор ✉

Когда фактов слишком много нужна система

Асектор превращает поток новостей в понятную картину: что произошло, на что это влияет и чем может обернуться. Без шума. С доказательной базой.

Коротко о главном

Какую экосистему формируют две очереди кластера вместе?

Новая площадка медиатехнологий дополняет Кластер видеоигр и анимации, который открылся в конце 2025 года. Их объединение создало среду из 118 компаний, что позволяет формировать замкнутый цикл разработки продуктов от идеи до готового результата в сферах игр, анимации и медиапроизводства.

Какие специализированные зоны для тестирования технологий доступны на новой площадке?

Пространство оборудовано студией виртуального продакшна для съемок с 3D-графикой в реальном времени и интерактивным шоурумом. Также там находится лекторий на 300 мест, предназначенный для проведения хакатонов, мастер-классов и питч-сессий.

Чем уникальна центральная арт-инсталляция цифрового дерева?

Инсталляция реагирует на действия посетителей с помощью биометрии, бесконтактной навигации и тепловых датчиков. Например, крона дерева способна менять свою форму в зависимости от сердечного ритма человека, что демонстрирует возможности интерактивных технологий.

Какие ключевые резиденты работают над отечественными 3D-инструментами и ИИ?

Среди компаний находятся «ТВИН3Д», создающий фотореалистичные аватары, и «ВР Концепт», разрабатывающий российский 3D-движок для цифровых двойников. Также присутствует «Видео Нейрон», который развивает облачный видеоредактор, монтирующий ролики по текстовому запросу с помощью ИИ.

Какую поддержку получают резиденты от Московского инновационного кластера?

Компании имеют доступ к более чем 50 сервисам, включая гранты на пилотное тестирование и помощь в защите интеллектуальной собственности. Это также включает образовательные программы и участие в отраслевых мероприятиях для развития бизнеса.

Какие показатели достиг Фонд «Сколково» с 2015 года в сфере медиа и цифровых индустрий?

За это время более 2,5 тыс. стартапов приняли участие в программах Фонда, а свыше 1,7 тыс. решений было разработано в области MediaTech, AR/VR и киберспорта. Более 500 видеоигровых проектов получили поддержку, а свыше 200 компаний стали участниками с доступом к налоговым и таможенным льготам.

Как концентрация компаний влияет на процесс разработки технологий?

Сосредоточение 48 компаний в одной точке с доступом к VR-инфраструктуре снижает барьеры для пилотных проектов. Вместо разрозненных лабораторий формируется среда, где разработчик может сразу протестировать технологию на реальном оборудовании и получить обратную связь от крупных партнеров (VK, НМГ) в рамках единой экосистемы.

Инфографика событий

Открыть инфографику на весь экран


Участники и связи

Отрасли: Цифровизация и технологии; Стартапы и инновации; Развлечение и творчество

Материалы по теме