Сколково открыло кластер медиатехнологий: 48 компаний объединяют ИИ и VR
В «Сколково» заработала вторая очередь Креативного кластера, где 48 компаний объединились вокруг медиатехнологий: от ИИ-редакторов до цифровых аватаров. Концентрация разработчиков и инфраструктуры в одной точке снижает издержки на производство контента и ускоряет внедрение российских 3D-движков в бизнесе.
В «Сколково» заработала вторая очередь Креативного кластера, специализирующаяся на медиатехнологиях. Площадку открыли 15 сентября 2026 года благодаря взаимодействию с Правительством Москвы. В новом пространстве разместились 48 инновационных компаний, которые разрабатывают инструменты для производства и распространения контента: от ИИ-редакторов видео до цифровых аватаров и решений на базе VR.
Кластер медиатехнологий дополняет уже работающий Кластер видеоигр и анимации, открывшийся в конце 2025 года. Вместе они формируют экосистему, где 118 компаний объединяют разработки в сфере игр, анимации и медиапроизводства, создавая замкнутый цикл от идеи до готового продукта.
Инфраструктура и резиденты
Новая площадка оборудована специализированными зонами для тестирования и демонстрации технологий:
- Студия виртуального продакшна для съемок с 3D-графикой в реальном времени.
- Интерактивный шоурум с VR-симуляторами, цифровыми аватарами и площадкой «Цифровой двойник Москвы».
- Лекторий и конференц-зал на 300 мест для проведения хакатонов, мастер-классов и питч-сессий.
Центральным объектом пространства стала арт-инсталляция в виде цифрового дерева. Она реагирует на действия посетителей через биометрию, бесконтактную навигацию, сенсорные панели и тепловые датчики. Например, крона инсталляции может меняться в зависимости от сердечного ритма человека.
Среди резидентов Кластера медиатехнологий:
- «Руформ» (RUTUBE) — цифровой актив «Газпром-Медиа Холдинга».
- «ТВИН3Д» — создает фотореалистичные 3D-аватары для кино, рекламы и игр.
- «ВР Концепт» — разрабатывает российский 3D-движок для цифровых двойников и VR-проектов.
- «Медвиар» — производит VR-симуляторы для обучения врачей.
- «Видео Нейрон» — развивает облачный видеоредактор, где ИИ монтирует ролики по текстовому запросу.
- «КИИНО» — применяет нейросети в кинопроизводстве.
Доступные сервисы и поддержка
Резиденты получают доступ к более чем 50 сервисам Московского инновационного кластера. Это включает гранты на пилотное тестирование, помощь в защите интеллектуальной собственности, образовательные программы и участие в отраслевых мероприятиях.
Фонд «Сколково» (Группа ВЭБ.РФ) развивает направление медиа и цифровых креативных индустрий с 2015 года. За это время:
- В программах Фонда приняли участие более 2,5 тыс. стартапов.
- Разработано свыше 1,7 тыс. решений в MediaTech, компьютерной графике, AR/VR и киберспорте.
- Более 500 видеоигровых проектов получили поддержку.
- Свыше 200 компаний стали участниками Фонда и получили доступ к налоговым и таможенным льготам, грантам и технологической экспертизе.
Сейчас с направлением цифровых креативных индустрий работают более 70 стратегических партнеров. Фонд позиционирует себя как связующее звено между технологическими командами и крупными индустриальными заказчиками, помогая разработчикам проверять востребованность продуктов, а компаниям — находить новые российские решения.
Концентрация 48 компаний в одной точке с доступом к студиям виртуального продакшна и VR-инфраструктуре снижает барьеры для пилотных проектов. Вместо разрозненных лабораторий формируется среда, где разработчик может сразу протестировать технологию на реальном оборудовании и получить обратную связь от индустриальных партнеров (VK, НМГ и др.) в рамках одной экосистемы.
Операционные последствия и тренды
- Снижение издержек на производство контента: Наличие резидентов, разрабатывающих ИИ-инструменты для монтажа («Видео Нейрон») и 3D-аватаров («ТВИН3Д»), указывает на переход индустрии к автоматизации рутинных этапов видеопроизводства. Это может сократить время и стоимость создания рекламных роликов и кинопродукции.
- Развитие отечественного ПО для 3D-графики: Появление резидента «ВР Концепт», разрабатывающего российский 3D-движок, сигнализирует о попытке снизить зависимость от зарубежных инструментов (таких как Unreal Engine или Unity) в сфере цифровых двойников и VR. Это критично для долгосрочной независимости российских студий разработки игр и симуляторов.
- Специализация инфраструктуры под B2B-запросы: Создание студии виртуального продакшна и шоурума с «Цифровым двойником Москвы» показывает, что акцент смещается с создания развлекательного контента на решение прикладных задач для бизнеса и госструктур (обучение, визуализация проектов).
- Интеграция медицинских технологий: Наличие компании «Медвиар», создающей VR-симуляторы для врачей, демонстрирует расширение применения медиатехнологий за пределы развлечений в сферу образования и здравоохранения, что открывает новые рынки сбыта для разработчиков VR-оборудования.
Подтверждение: sk.ru