Samsung и Dolby атакуют проблему движения в видео новыми HDR-технологиями
Две новые технологии — HDR10+ Advanced от Samsung и Dolby Vision 2 — предлагают авторам контента более точный контроль над интерполяцией кадров для улучшения восприятия движения, но пока не показали способности устранить визуальные артефакты, такие как «гало». Обе системы сталкиваются с проблемами внедрения из-за необходимости дополнительной работы при постпродакшне и отсутствия широкой поддержки со стороны производителей и создателей контента.
По данным Ars Technica, две новые технологии — HDR10+ Advanced и Dolby Vision 2 — пытаются изменить восприятие движения в видео, чтобы лучше соответствовать визуальному замыслу авторов. Обе системы предлагают более точный контроль над интерполяцией кадров, но пока не доказали, что могут решить ключевые проблемы, связанные с этой технологией.
Новые подходы к интерполяции кадров
Технология Intelligent FRC, включённая в HDR10+ Advanced, разработанную Samsung, позволяет авторам контента задавать уровень интерполяции кадров для каждого отдельного кадра. Это означает, что, в отличие от традиционной интерполяции, которая применяется одинаково ко всему видео, новая система может адаптировать степень сглаживания движения в зависимости от сцены и условий освещения. Видео может смотреться более естественно, особенно при переходе между динамичными и статичными кадрами.
Аналогичный функционал — Authentic Motion — анонсирован в рамках Dolby Vision 2. Согласно описанию, эта технология позволяет авторам управлять интерполяцией кадров по кадру, чтобы избежать эффекта, известного как «мыльная опера». Dolby Vision 2 Max, наиболее продвинутый уровень стандарта, будет доступен на телевизорах премиум-сегмента.
Технические сложности и неопределённость
Однако, несмотря на обещания, ни одна из технологий пока не показала, что может полностью устранить визуальные артефакты — такие как «гало» — которые возникают, когда телевизор ошибочно интерполирует кадры между сильно отличающимися изображениями. Уровень интерполяции, заданный авторами, не гарантирует, что такие эффекты исчезнут.
Samsung продемонстрировала симуляции работы Intelligent FRC, но это лишь теоретические примеры, а не реальное применение на работающем оборудовании. Даже если новая технология будет реализована, остаётся вопрос: станет ли она достаточно популярной, чтобы заставить производителей телевизоров и создателей контента перейти на новые стандарты?
Проблемы с внедрением
Обе технологии столкнутся с вызовом в части принятия. HDR10+ существует с 2017 года и присутствует в 500 фильмах и 16 стриминговыми платформами. Dolby Vision, выпущенный в 2014 году, на 2020 год , был реализован в 900 фильмах. Однако обе системы требуют дополнительной работы при постпродакшне, что может увеличить нагрузку на создателей контента.
HDR10+ Advanced будет доступен на телевизорах Samsung 2026 года и на платформе Prime Video. Dolby Vision 2 пока не имеет даты выхода.
Интересно: Каковы шансы, что новые стандарты HDR действительно изменят восприятие движения в видео, если не решат проблему визуальных артефактов и не получат широкой поддержки от создателей контента и производителей телевизоров?

Как новые стандарты HDR меняют рынок и что важно знать бизнесу
Влияние ИИ на развитие стандартов визуализации
Технологии, такие как Dolby Vision 2 и HDR10+ Advanced, включают в себя элементы искусственного интеллекта, что делает их частью более широкой тенденции цифровизации и автоматизации. Например, Dolby Vision 2 использует ИИ для автоматической оптимизации изображения, а функция Authentic Motion помогает сглаживать быстро движущиеся объекты, сохраняя чёткость [!]. Это особенно актуально для спортивных трансляций и видеоигр, где важна детализация движений. Для бизнеса, связанного с контент-производством или разработкой оборудования, это означает необходимость адаптации к новым инструментам, которые могут повысить качество продукта, но требуют дополнительных инвестиций в обучение и оборудование.
Samsung и её стратегия на рынке полупроводников
Samsung не только развивает стандарты визуализации, но и укрепляет свои позиции в производстве полупроводников. В третьем квартале 2025 года компания зафиксировала рекордную прибыль в размере 12,2 триллиона вон ($8,6 млрд), что связано с ростом спроса на чипы памяти, в том числе для ИИ [!]. При этом Samsung сталкивается с техническими сложностями при производстве HBM4, что снизило выход годных чипов до 65%. Несмотря на это, компания продолжает поставки образцов и расширяет сотрудничество, включая контракт с AMD. Для российского бизнеса, работающего с электроникой, важно учитывать, что стоимость компонентов может колебаться, а доступность — зависеть от глобальных производственных цепочек.
Рост цен на память и его последствия
Рост цен на память — явление, которое затрагивает не только производителей, но и конечных пользователей. Samsung повысила цены на DRAM на 30% и на NAND на 5–10%, что приведёт к увеличению стоимости SSD, оперативной памяти и других устройств [!]. Это создаёт дополнительные нагрузки на производителей электроники, особенно тех, кто зависит от стабильной цепочки поставок. Для компаний, работающих с ИТ-инфраструктурой, важно учитывать, что стоимость оборудования может вырасти, что потребует пересмотра бюджетов и стратегий закупок.
HDR10+ и его роль в игровой индустрии
HDR10+ продолжает расширять своё присутствие, включая поддержку новых игр, таких как Borderlands 4 и Hell is Us. Технология HDR10+ GAMING автоматически подстраивает яркость, контраст и цвета, что улучшает визуальное качество без необходимости ручной настройки [!]. Для игровой индустрии это означает возможность предлагать более насыщенные визуальные эффекты, что может повлиять на восприятие качества игры со стороны пользователей. Однако важно понимать, что поддержка этой технологии пока ограничена определёнными платформами, что может создать барьер для более широкого распространения.
Выводы для бизнеса
- Технологии HDR с элементами ИИ становятся важной частью рынка, но требуют инвестиций в обучение и оборудование.
- Samsung демонстрирует устойчивость на рынке полупроводников, но сталкивается с техническими сложностями, что может повлиять на стоимость компонентов.
- Рост цен на память создаёт дополнительные нагрузки на производителей и требует пересмотра стратегий закупок.
- HDR10+ расширяет своё влияние, особенно в игровой индустрии, но его доступность пока ограничена.
Для компаний, работающих в сфере цифровой визуализации, важно следить за развитием стандартов и готовиться к их внедрению. Это позволит не только улучшить качество продуктов, но и удерживать конкурентоспособность в быстро меняющемся рынке.