DLSS 4.5


DLSS 4.5 в новостной повестке, календарь упоминаний и aналитика в реальном времени.

Календарь упоминаний. Страница 2:

2026
16 января

DLSS 4.5: Повышение FPS без потери детализации

DLSS 4.5 использует второе поколение Transformer-моделей и динамическую генерацию кадров, включая режим 6-кратной генерации, что позволяет значительно увеличить стабильность и качество изображения. Технология применяет улучшенную логику выборки пикселей и FP8-ускорение, обеспечивая высокую эффективность вычислений. В играх, таких как «Black Myth: Wukong» и «Yunzhong Sixteen Sounds», она уже демонстрирует рост фреймрейта до 250 FPS при 4K-разрешении, сохраняя высокую детализацию. Поддержка доступна для большинства RTX-карт, а 6-кратный режим — только для RTX 50-й серии.

Подробнее →

07 января

Падение FPS на старых видеокартах из-за DLSS 4.5

DLSS 4.5 требует в 5 раз больше вычислительных ресурсов на тензорных ядрах, что привело к снижению производительности на RTX 20- и 30-сериях. В тестах с RTX 3080 Ti FPS упал на 24% в режиме RT Ultra и на 20% без трассировки лучей. NVIDIA предупреждала об этом, объяснив, что устаревшие тензорные ядра не поддерживают FP8-точность, в отличие от RTX 40 и 50-серий, где снижение составляет всего 2–3%.

Подробнее →

06 января

Улучшенная стабильность и производительность в играх с DLSS 4.5

DLSS 4.5, представленная NVIDIA на CES 2026, включает модель Transformer второго поколения, обеспечивающую более высокое качество изображения и стабильность. Обновление поддерживает 6-кратную генерацию кадров и динамическую регулировку частоты кадров, что позволяет достигать 240+ кадров в секунду. Эти функции доступны только для видеокарт серии RTX 50, поддерживающих формат FP8 и контроллер дисплея следующего поколения. Технология уже доступна в более чем 400 играх через бета-версию NVIDIA App.

Подробнее →



В нашей базе собрано 8 событий по теме «DLSS 4.5». Мы показываем все из них.