Обзор по теме: Российские игры упираются в потолок: экспорт блокируют барьеры, пока Китай наращивает бюджеты

Российские студии застряли в бюрократии, пока китайский капитал втрое нарастил рекламные бюджеты на VK, превращая локальный рынок в транзитную точку для глобального экспорта. Упрощение трансграничных расчетов становится вопросом выживания: без этого отрасль рискует потерять окно возможностей из-за кадрового голода и удорожания железа.


Читать полностью

Календарь упоминаний. Страница 5:

2025
24 сентября

Рекорд цифровой коллекции как индикатор роста игровой индустрии

По оценке аналитики SteamDB, пользователь SonixLegend собрал 40 000 платных игр, потратив на это, по разным подсчётам, от 248 000 до 642 000 долларов. Такой объём коллекции подчеркивает масштаб цифрового рынка компьютерных игр и растущий интерес к разнообразию контента. Прохождение даже 2500 самых популярных игр в его библиотеке займёт около семи лет. Рекорд демонстрирует высокий уровень потребительской активности в игровой индустрии.

Подробнее →

17 сентября

Рост производительности в гейминге благодаря RTX 50 Super

Обновлённая линейка видеокарт RTX 50 Super от Nvidia включает модели с увеличенным объёмом видеопамяти до 18 и 24 ГБ, что может улучшить стабильность и производительность в современных играх. Ожидается, что такие карты будут выпущены в первом квартале 2026 года и будут использоваться на основе тех же чипов, что и базовые версии. Повышение скорости памяти и возможность увеличения частоты обеспечат дополнительные преимущества в высоконагруженных сценариях гейминга.

Подробнее →

03 сентября

Рост популярности видеокарт NVIDIA на рынке гейминга

По данным Steam, видеокарты NVIDIA доминируют на рынке PC-гейминга, с GeForce RTX 4060, занимающей первое место с долей 4,85%. Несмотря на выход новых линеек, таких как Blackwell, они пока не вытеснили предыдущие модели из топа. Однако видеокарты следующего поколения, включая RTX 5060 и RTX 5070, показывают рост популярности, что указывает на устойчивое развитие компании. В то же время видеокарты AMD на основе RDNA 4 пока не получили широкого признания у пользователей.

Подробнее →

03 сентября

HDR10+ GAMING повышает визуальные стандарты в играх

Технология HDR10+ GAMING автоматически подстраивает яркость, контраст и цвета в играх под конкретный контент, улучшая качество изображения без участия пользователя. Она уже доступна в таких играх, как Borderlands 4, Black Ops 6 и Cyberpunk 2077, и работает только на ПК с видеокартами Nvidia или Intel. HDR10+ GAMING интегрирована в крупные игровые движки, включая Unreal Engine 5, и полностью бесплатна для разработчиков. Это позволяет создавать более насыщенные и точные визуальные эффекты, соответствующие замыслу разработчиков.

Подробнее →

22 августа

Microsoft ускоряет загрузку игр на ПК.

Новая технология «усовершенствованная доставка шейдеров» использует базу данных с унифицированным форматом шейдеров, что позволяет загружать их вместе с игрой и запускать без дополнительной компиляции.

Подробнее →



В нашей базе собрано 26 событий по теме «Рынок компьютерных игр». Мы показываем все из них.
Объединили похожие карточки: Рынок компьютерных игр; Развлечения с использованием цифровых технологий; Революционные изменения в игровом процессе и другие.