GPU

Дефицит памяти GDDR7 и приоритет ИИ-дата-центров делают игровые видеокарты вторичным продуктом с ростом цен

Производители графических ускорителей полностью перенаправили мощности на ИИ-инфраструктуру, превратив игровые карты в побочный продукт с дефицитом памяти и ростом цен до 30%.


Читать полностью

Календарь упоминаний. Страница 4:

2025
15 декабря

Графические процессоры 2025: рост популярности в массовом сегменте

В 2025 году графические процессоры нового поколения получили широкое распространение, особенно в массовом сегменте, где AMD добилась заметного успеха благодаря доступным решениям, таким как Radeon RX 9060 XT 16 GB. NVIDIA, в свою очередь, сосредоточилась на высокой производительности, представив флагман RTX 5090, но его высокая цена ограничила доступность. В среднем ценовом диапазоне популярностью пользовался RTX 5070, а Intel, несмотря на проблемы с драйверами, смогла занять нишу с Arc B580. Основным критерием выбора оставалось соотношение цены и производительности, особенно для пользователей, играющих в 1080p и 1440p.

Подробнее →

08 декабря

Резкий рост продаж видеокарт в 2025 году

Продажи видеокарт в России в осенний период 2025 года выросли на 124% по сравнению с летом того же года и на 400% — относительно осени 2024 года. Лидером стал Санкт-Петербург, где оборот увеличился более чем в 8 раз. Рост спроса связан с использованием видеокарт в гейминге, графике, а также в разработке искусственного интеллекта и машинном обучении. При этом нормализация логистики позволила рынку насытиться и частично удовлетворить повышенный спрос.

Подробнее →

30 ноября

Первый серийный GPU на архитектуре DXD появился на рынке

Китайский производитель представил первую серийную графическую карту на базе архитектуры DXD от Imagination Technologies. Устройство поддерживает DirectX 11, OpenGL и Vulkan, а также включает технологии трассировки лучей и сверхразрешения. Производитель заявляет о повышении производительности на 225% по сравнению с предыдущей серией. Карта уже выпускается серийно и предназначена для настольных систем и облачных решений.

Подробнее →

26 ноября

Рост объема видеопамяти без увеличения размеров платы

Новые GDDR7-чипы объемом 3 ГБ позволяют производителям видеокарт использовать меньше компонентов для достижения того же объема памяти, что открывает возможности для компактных решений или увеличения объема памяти при тех же физических ограничениях. Это достигается благодаря более высокой плотности памяти, которая может изменить подход к проектированию видеокарт.

Подробнее →

17 ноября

Графические процессоры как инструмент для локальных вычислений

Графические процессоры, такие как RTX 5080 SUPER, играют важную роль в обработке больших языковых моделей и локальных вычислениях благодаря увеличенному объёму видеопамяти. Модель будет оснащена 24 ГБ GDDR7, что делает её особенно актуальной для профессиональных задач. Для игр рост памяти не даёт заметного преимущества в стандартных разрешениях, но для пользователей, работающих с ИИ и высоконагруженными сценариями, это ключевой фактор. Однако повышение производительности между базовыми и «супер»-версиями остаётся незначительным, что ограничивает их практическую пользу для широкой аудитории.

Подробнее →



В нашей базе собрано 40 событий по теме «GPU». Мы показываем все из них.
Объединили похожие карточки: GPU; Компоненты для ускорения графических вычислений; Специализированные графические процессоры и другие.