Дефицит памяти GDDR7 и приоритет ИИ-дата-центров делают игровые видеокарты вторичным продуктом с ростом цен
Производители графических ускорителей полностью перенаправили мощности на ИИ-инфраструктуру, превратив игровые карты в побочный продукт с дефицитом памяти и ростом цен до 30%.
Читать полностью
Календарь упоминаний. Страница 2:
Дефицит видеокарт ограничивает доступность игровых моделей
Видеокарты входят в число компонентов, испытывающих критический дефицит наряду с процессорами и памятью, что усугубляет давление на цепочки поставок. Нехватка графических ускорителей напрямую ограничивает доступность игровых моделей персональных компьютеров для потребителей. Ситуация усложняется тем, что производители вынуждены перенаправлять ресурсы в серверный сегмент и инфраструктуру искусственного интеллекта, оставляя меньше возможностей для рынка массовых ПК.
Полная функциональность FSR Diamond доступна исключительно на графических процессорах архитектуры RDNA 5
Новая технология масштабирования изображений FSR Diamond требует обязательного использования графических процессоров архитектуры RDNA 5 для реализации ключевых инноваций, включая нейросетевой рендеринг и многокадровую генерацию. Текущее поколение видеокарт Radeon RX 9000 и консолей PS5 Pro не поддерживают полный набор возможностей системы из-за отсутствия специализированных вычислительных блоков Neural Arrays и Radiance Cores. Это аппаратное ограничение создает четкое разделение поколений, стимулируя обновление оборудования для достижения заявленного прироста производительности и качества трассировки лучей.
Графические процессоры Lisuan G100 обеспечивают конкурентоспособную производительность в среднем сегменте
Китайская компания Lisuan представила потребительский чип G100 на 6-нанометровом техпроцессе, оснащенный 12 ГБ памяти GDDR6 и ориентированный на конкуренцию с классом NVIDIA GeForce RTX 4060. Результаты тестов в среде OpenCL показали результат в 111290 баллов, что превышает показатели актуальной модели RTX 4060 и делает карту привлекательной для рендеринга и игровых приложений. Запуск устройства создает альтернативу на фоне сдержанности глобальных игроков в выпуске новых решений и открывает возможности для диверсификации цепочек поставок графических решений.
Смещение приоритетов производства в пользу ИИ снижает доступность видеокарт для потребителей
Рынок графических ускорителей переживает системный спад поставок из-за дефицита памяти и перенаправления ресурсов от производителей, таких как NVIDIA и AMD, в сегмент корпоративных решений и дата-центров. Высокая маржинальность проектов искусственного интеллекта вынуждает компании отдавать приоритет компонентам GDDR7 и LPDDR5 для крупных заказчиков, что приводит к сокращению отгрузок на потребительском рынке и переносу релизов массовых моделей. В результате доступность новых видеокарт для конечных пользователей ограничивается, а сроки ожидания оборудования увеличиваются на фоне общего снижения объемов производства ниже десятилетнего среднего уровня.
Рост цен на видеокарты из-за дефицита памяти
Цены на видеокарты текущего поколения растут из-за дефицита и высокой стоимости модулей оперативной памяти DRAM. Особенно сильно рост цен проявляется у топовых моделей, таких как RTX 5080 и RTX 5090, которые требуют большего объёма GDDR6 и GDDR7. Бюджетные и средние по мощности видеокарты также столкнулись с повышением цен, но в меньших масштабах. Регионы, такие как Германия, Великобритания и США, показали самые высокие темпы роста.
В нашей базе собрано 40 событий по теме «GPU». Мы показываем все из них.
Объединили похожие карточки: GPU; Компоненты для ускорения графических вычислений; Специализированные графические процессоры и другие.