Дефицит памяти GDDR7 и приоритет ИИ-дата-центров делают игровые видеокарты вторичным продуктом с ростом цен
Производители графических ускорителей полностью перенаправили мощности на ИИ-инфраструктуру, превратив игровые карты в побочный продукт с дефицитом памяти и ростом цен до 30%.
Читать полностью
Календарь упоминаний. Страница 3:
Сдвиг приоритетов производителей в сторону ИИ-инфраструктуры
Графические процессоры для потребительского сегмента всё больше теряют фокус внимания у крупных производителей, таких как NVIDIA, AMD и Intel, из-за роста спроса на оборудование для искусственного интеллекта. Это приводит к смещению стратегий компаний в сторону более прибыльных серверных решений, что отражается на развитии и запуске новых моделей игровых GPU. Отсрочки выпуска новых поколений, дефицит памяти и рост цен делают обновление оборудования для геймеров всё более сложным.
Отсрочка потребительских GPU из-за дефицита памяти
Сокращение поставок оперативной памяти (DRAM) привело к пересмотру планов NVIDIA по запуску новых потребительских графических процессоров. В этом году компания не планирует выпускать новые GPU и сокращает производство текущей RTX 50-серии, что может вызвать дефицит на рынке. Запуск RTX 50 SUPER-серии перенесён на третий квартал 2026 года, а RTX 60 «Rubin»-серия столкнётся с задержками из-за тех же причин. В результате, розничные рынки столкнутся с высокими ценами на доступные модели.
Графические процессоры как двигатель спроса на ускоренное производство
Производители графических процессоров, такие как NVIDIA и AMD, являются одними из ключевых заказчиков TSMC, пользующихся услугами ускоренного производства. Это связано с высокой востребованностью их продукции в сфере искусственного интеллекта и необходимостью сократить цикл вывода чипов на рынок. Заказчики готовы платить вдвое больше за приоритет, что приводит к изменению модели работы фабрик и увеличению рисков ошибок. Графические процессоры, таким образом, играют центральную роль в формировании текущих тенденций в глобальной цепочке поставок.
Отсрочка игровых видеокарт из-за приоритетов в ИИ
NVIDIA откладывает выпуск игровых видеокарт серии GeForce RTX 50 «SUPER», перенаправляя ресурсы на производство чипов для центров обработки данных, включая платформу Rubin. Это связано с ростом спроса на графические ускорители для ИИ, который приносит компании более высокую доходность, чем потребительский сегмент.
Графические процессоры RTX Pro 5000 Blackwell с 72 Гбайт памяти ускоряют задачи ИИ и визуализации
RTX Pro 5000 Blackwell — это графический процессор, оснащённый 72 Гбайт памяти GDDR7 с поддержкой ECC, что позволяет обрабатывать крупные модели искусственного интеллекта и ресурсоёмкие задачи с высокой стабильностью. Увеличение объёма памяти на 50% по сравнению с предыдущей версией открывает возможности для масштабного обучения ИИ и одновременной работы с несколькими моделями. Новый GPU на архитектуре Blackwell демонстрирует в 3,5 раза большую производительность при генерации изображений и в 2 раза — при генерации текста. Также сокращено время рендеринга в визуализационных приложениях до 4,7 раза.
В нашей базе собрано 40 событий по теме «GPU». Мы показываем все из них.
Объединили похожие карточки: GPU; Компоненты для ускорения графических вычислений; Специализированные графические процессоры и другие.