Производительность графических процессоров
Производительность графических процессоров в новостной повестке, календарь упоминаний и aналитика в реальном времени.
Календарь упоминаний:
2026
07 января
Снижение FPS из-за повышения вычислительной нагрузки DLSS 4.5
Новая версия DLSS 4.5 требует в 5 раз больше вычислительных ресурсов на тензорных ядрах, что приводит к снижению производительности на видеокартах RTX 30- и 20-серий. В тестах с RTX 3080 Ti FPS уменьшается на 24% при максимальных настройках, а на RTX 40- и 50-сериях падение составляет всего 2–3% благодаря поддержке FP8-точности. Устаревшие тензорные ядра не справляются с новой моделью, что делает производительность графических процессоров критическим фактором при выборе версии DLSS.
Производительность графических процессоров имеет 1 запись событий в нашей базе.