Мобильный гейминг в России: смартфоны стали основным игровым устройством
По результатам опроса более 2000 человек, проведенного сервисом ЮKassa, смартфоны стали основным устройством для игр россиян. Около половины респондентов предпочитают играть на мобильных устройствах, при этом большинство делает это дома из-за бесплатности игр, удобства и интересных жанров. Почти половина опрошенных играют каждый день, а средний чек на игровых площадках снизился до 529 рублей.
Исследование, проведенное сервисом ЮKassa (финансовая платформа компании ЮMoney), показало, что смартфоны стали основным игровым устройством для россиян. Опрос, в котором приняли участие более 2000 человек, выявил ряд интересных тенденций в мире российского гейминга.
Рост популярности мобильных игр
Почти половина респондентов (45%) предпочитают играть на смартфонах, причем большинство делает это дома. Это связано с рядом преимуществ: бесплатность большинства мобильных игр (54%), удобство игры в дороге (41%), интересные жанры и темы (35%).
Гейминг становится массовым досугом
Данные ЮKassa показывают, что оборот игровых площадок в первом полугодии 2025 года не изменился по сравнению с предыдущим периодом. При этом количество покупок выросло на 11%, а средний чек снизился на 10% до 529 рублей.
Эксперты связывают этот тренд с переходом к модели free-to-play, которая подразумевает бесплатный доступ к игре с возможностью совершать недорогие покупки внутри игры.
Опрос подтверждает, что гейминг стал массовым развлечением: 42% респондентов играют каждый день, а 21% - несколько раз в неделю. Большинство (42%) предпочитает играть как онлайн, так и офлайн.
Наиболее популярные жанры
Среди любимых жанров лидируют шутеры (13%), за ними следуют экшн (12%) и стратегии/симуляторы (по 10%). Самым непопулярным жанром оказался файтинг (2%).
Длительность игровых сессий
Большинство игроков (37%) проводят за мобильными играми более часа за сессию, еще 35% ограничиваются получасом-часом. Это свидетельствует о том, что мобильный гейминг уже не ассоциируется исключительно с короткими перерывами.
Монетизация игр
Несмотря на популярность бесплатных игр (41%), значительная часть аудитории готова платить за контент: 29% тратят до 1000 рублей в месяц, 17% - от 1000 до 5000 рублей.
Покупки игр
Большинство игроков (45%) приобретают игры и контент в официальных магазинах, 12% - на сторонних сайтах. Однако «серый» рынок все еще силен: 43% скачивают игры с торрентов.
В мобильных играх 57% не тратят деньги. Те, кто тратит, в основном покупают внутриигровые предметы или валюту (32%). Реже тратят на подписки (6%) и разблокировку платных уровней/функций (4%).
Выводы
Мобильный гейминг стремительно развивается в России. Главной задачей для разработчиков станет поиск моделей монетизации, которые учитывают меняющиеся потребности игроков.
Рост популярности мобильных игр в России — это не просто следствие доступности смартфонов. Это системный сдвиг в поведении потребителей, вызванный сочетанием ряда факторов. Во-первых, модель free-to-play с микротранзакциями открыла доступ к играм для широкой аудитории, снизив финансовый порог входа. Во-вторых, мобильные игры стали более качественными и разнообразными, предлагая увлекательный игровой процесс в различных жанрах. В-третьих, стиль жизни современного человека с его постоянной занятостью и потребностью в развлечениях «на ходу» идеально подходит для формата мобильного гейминга.
Этот тренд имеет важные последствия для всей индустрии развлечений. С одной стороны, он создает новые возможности для разработчиков, которые могут создавать успешные проекты с относительно небольшими бюджетами. С другой стороны, традиционные игровые платформы, такие как консоли и ПК, сталкиваются с растущей конкуренцией.
Важно отметить, что модель free-to-play, при всей своей привлекательности для игроков, несет в себе риски. Постоянное давление на совершение микротранзакций может привести к формированию зависимого поведения у части пользователей. Кроме того, пиратство, как показывает исследование, остается серьезной проблемой, которая подрывает экономическую устойчивость индустрии.
В долгосрочной перспективе успех мобильного гейминга в России будет зависеть от способности разработчиков создавать высококачественный контент, который будет интересен широкой аудитории, и от налаживания эффективных и этичных моделей монетизации.
Источник: CNews