XeSS


XeSS в новостной повестке, календарь упоминаний и aналитика в реальном времени.

Календарь упоминаний:

2025
14 ноября

Доступность XeSS Frame Generation на Meteor Lake благодаря обновлению SDK

Обновлённая версия XeSS SDK 2.1.1 позволяет использовать технологию XeSS Frame Generation на процессорах Intel Meteor Lake, несмотря на отсутствие полноценных XMX-ядер. Это стало возможным благодаря поддержке низкой точности и оптимизированным ядрам, включённым в SDK. Ранее Meteor Lake не мог поддерживать данную функцию из-за ограниченных возможностей XMX-Lite модулей. Теперь разработчики могут интегрировать XeSS Frame Generation в свои игры, а пользователи получат возможность повышать плавность игрового процесса.

Подробнее →

17 сентября

FSR 4 расширяет возможности пользователей вне экосистемы NVIDIA

Технология FSR 4, выпущенная AMD, обеспечивает более высокое качество масштабирования изображения по сравнению с FSR 3, но изначально поддерживалась только на новых Radeon RX 9000. Благодаря открытому исходному коду и усилиям сообщества, её стало возможно использовать на старых видеокартах через OptiScaler. Это позволяет владельцам Radeon и Intel Arc получить улучшенное качество изображения в играх, поддерживающих FSR 3, без необходимости обновлять оборудование. Однако применение FSR 4 может снизить производительность на 20–30%.

Подробнее →


XeSS имеет 2 записи событий в нашей базе.
Объединили похожие карточки: XeSS; XeSS (умная масштабируемая супердискретизация); XeSS-генерация кадров и другие.

Обратить внимание: