DirectX 12
DirectX 12 в новостной повестке, календарь упоминаний и aналитика в реальном времени.
Календарь упоминаний:
Поддержка DirectX 12 обеспечивает расширяемость FSR 4
В новом драйвере Radeon GPU 25.9.1 AMD добавила возможность принудительной активации FSR 4 в играх, поддерживающих FSR 3.1, но только если они используют DirectX 12. Эта функция позволяет применять FSR 4 без участия разработчиков, но ограничена игрой, использующей стандартную реализацию FSR 3.1 и DirectX 12. Игры на других API, например, Vulkan, или с нестандартной интеграцией FSR 3.1 не могут воспользоваться этой опцией без вмешательства разработчиков. Таким образом, DirectX 12 играет ключевую роль в расширении возможностей FSR 4 за счёт совместимости и стандартной интеграции.
Поддержка современных технологий через DirectX 12
DirectX 12 является обязательным условием для работы технологии FSR 4 от AMD, которая позволяет масштабировать изображение и генерировать кадры с использованием алгоритмов машинного обучения. Эта версия DirectX обеспечивает низкоуровневый доступ к оборудованию, необходимый для эффективной реализации таких технологий. Поддержка FSR 4 доступна для более чем 85 игр, но только при условии использования DirectX 12 и драйвера версии 25.9.1 или выше. Без этой версии API игроки не смогут использовать преимущества FSR 4 даже в совместимых играх.
DirectX 12 имеет 2 записи событий в нашей базе. Объединили похожие карточки: DirectX 12; D3D 12; DX12 и другие.