Sony теряет маржу на играх и чипах, но стала статусным элементом для авто CHANGAN

Sony Interactive Entertainment рискует потерять контроль над рынком: бюджет на разработку AAA-игр достиг $700 млн, а коллективный иск в Великобритании на £1,97 млрд ставит под угрозу саму экосистему PlayStation Store.


Читать полностью

Календарь упоминаний. Страница 2:

2026
30 марта

Сокращение амбициозных планов Sony по выпуску live-service игр

Sony сократила свой план по запуску десяти онлайн-игр к марту 2026 года почти вдвое после того, как научно-фантастический шутер Concord был отключен менее чем через месяц после релиза, а студия, работавшая над проектом в течение восьми лет, была закрыта. Это решение стало прямым следствием высокой рискованности модели live-service и снижения терпимости инвесторов к неудачным запускам, вынудив издателя пересмотреть стратегию в пользу минимизации убытков.

Подробнее →

27 марта

Сокращение маржинальности из-за роста затрат на AAA-проекты

Высокие бюджеты разработки, достигшие 315 миллионов долларов на примере игры Marvel's Spider-Man 2, существенно сократили маржинальность проекта для издателя Sony. Это снижение рентабельности произошло из-за резкого роста затрат в три раза по сравнению с предыдущей частью и дополнительных выплат лицензионных отчислений по франшизе Marvel.

Подробнее →

11 марта

Риск выплаты почти 2 млрд фунтов за создание цифровой монополии

Sony обвиняется в создании закрытой экосистемы PlayStation Store, которая запрещает альтернативные каналы продаж и позволяет компании единолично удерживать маржу в 30%, что привело к завышению цен на цифровые игры на 20%. Внутренние документы подтверждают, что компания сознательно отказывала издателям в праве продавать контент самостоятельно ради сохранения контроля над доходами. Если суд признает эти действия нарушением законов о конкуренции, Sony может быть обязана выплатить 12,2 млн пользователей Великобритании компенсацию на сумму около 1,971 млрд фунтов стерлингов.

Подробнее →

24 февраля

Sony уменьшает долю в телевизионном бизнесе через сделку с TCL

В этом году Sony продала 51% своего бизнеса домашнего развлечения, включая телевизоры, китайской компании TCL. Это решение отражает общую тенденцию японских производителей, постепенно сокращающих производство телевизоров в пользу аутсорсинга и снижения вложений.

Подробнее →

17 февраля

Отсрочка выпуска PlayStation из-за дефицита чипов

Компания Sony столкнулась с необходимостью пересмотра сроков выпуска следующего поколения PlayStation из-за масштабного дефицита чипов NAND и DRAM. В условиях ограниченного доступа к компонентам, вызванного ростом спроса на ИИ-чипы, Sony рассматривает возможность сдвиги релиза на 2028 или 2029 год. Это решение связано с усилиями компании сохранить качество продукции и избежать проблем с поставками.

Подробнее →



В нашей базе собрано 19 событий по теме ««Sony Group Corporation»». Мы показываем все из них.
Объединили похожие карточки: «Sony Group Corporation»; Sony Interactive Entertainment; Sony Corporation и другие.