RTX Mega Geometry


RTX Mega Geometry в новостной повестке, календарь упоминаний и aналитика в реальном времени.

Календарь упоминаний:

2026
14 марта

RTX Mega Geometry обеспечивает рендеринг сцен с триллионами треугольников в реальном времени

Технология RTX Mega Geometry позволяет обрабатывать огромные объемы геометрических данных без потери производительности, что было продемонстрировано на техническом прототипе для игры Witcher 4. В демо-сцене с более чем двумя триллионами треугольников система одновременно отобразила реалистичную растительность и сложное освещение, достигнув ранее недостижимого уровня детализации. Использование нейронных сетей обеспечивает эффективную обработку этих данных, отбрасывая лишнюю информацию и фокусируясь на ключевых визуальных элементах.

Подробнее →


RTX Mega Geometry имеет 1 запись событий в нашей базе.