Развлечение и творчество
Все события
- ИИ в знакомствах: 53% опасаются потери искренности, но алгоритмы меняют правила рынка / 9 июля 2026
- ИИ ускорил разработку игр до 10 дней, но 1% издателей всё ещё контролирует 75,6 млрд долларов / 9 июля 2026
- В США эра «тихой роскоши» завершена: элита возвращается к демонстративному потреблению / 4 июня 2026
- Музыкальная индустрия выигрывает суды у ИИ: Suno и Udio обязаны платить за обучение моделей / 15 мая 2026
- 40% новых подкастов — ИИ: падение доверия и риск для рекламных бюджетов / 14 мая 2026
- Подписки онлайн-кинотеатров в РФ подорожали до 449 руб. при росте выручки на 39% / 14 мая 2026
- Платные лицензии для ИИ: затраты на внедрение вырастут на 20–40% / 14 мая 2026
- Технологии Exynos 2600 без поддержки игр: риск потери инвестиций в R&D / 5 мая 2026
- Хаос из 12 сервисов верификации: бренды теряют доверие и выручку из-за синтетического контента / 28 апреля 2026
- Сжатие текстур нейросетями: 24-кратная экономия памяти без потери качества / 28 апреля 2026
- Творческие вузы меняют программы: выпускники без навыков ИИ теряют конкурентоспособность / 23 апреля 2026
- Увольнение переводчика в Warhorse Studios: генеративный ИИ вытесняет людей ради экономии / 22 апреля 2026
- DLSS 4.5: владельцы RTX 40 теряют доступ к ключевым инновациям / 22 апреля 2026
- Бюджет GTA 6 в 5 миллиардов долларов: новый рекорд стоимости развлекательного продукта / 22 апреля 2026
- Модель live-service: издатели сокращают планы и закрывают студии за месяц / 21 апреля 2026
- Технология QuantumBlack Samsung: снижение бликов на 20% и рост прочности панелей / 19 апреля 2026
- Двойная стратегия YouTube: риск обесценивания контента для авторов / 18 апреля 2026
- Хиты не спасают от сокращений: игровая индустрия вступает в системный кризис / 17 апреля 2026
- Пять часов в сети у подростков: запретные гаджеты вытесняют живое общение / 17 апреля 2026
- Бюджеты AAA-игр превысили 700 миллионов долларов: маржинальность проектов рушится / 16 апреля 2026
- ASUS вытесняет Samsung с вершины рынка OLED-мониторов / 14 апреля 2026
- DLSS 5 меняет правила рендеринга: фокус смещается с разрешения на физику света / 14 апреля 2026
- Закрытие Sora: OpenAI жертвует видео-генерацией ради прямой прибыли / 14 апреля 2026
- Ошибки презентации DLSS 5: риск искажения художественного стиля игр / 13 апреля 2026
- Срыв сделки OpenAI и Disney на $1 млрд: закрытие Sora из-за смены приоритетов / 9 апреля 2026
- Отмена популярного романа ужасов из-за ИИ / 9 апреля 2026
- Нейросети в рендеринге: рост плавности за счет задержки ввода / 8 апреля 2026
- Рост штата CD Projekt RED на 24%: прибыль студии увеличилась на 34% / 8 апреля 2026
- DLSS 5 как 2D-фильтр: NVIDIA стирает авторский стиль игр / 7 апреля 2026
- DLSS 5 Nvidia: алгоритм заменяет труд художников и искажает замысел автора / 6 апреля 2026
- Высокий интерес к ИИ-диалогам: риск когнитивной перегрузки при масштабировании / 31 марта 2026
- Критика DLSS 5: игровые студии экономят ресурсы на фотореализме / 31 марта 2026